杉果娘:谁能将涩图、艺术与游戏完美结合?香草社!

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作的大卖让神谷得以偿还贷款、发放员工奖金,并为未来项目提供资金。……并且香草社凭借当初开发《幻想大陆》经验,首次将多人模式融入回合战斗当中。……怪物从哪里来?这 13 位角色经历了神秘故事?我们能够击败怪物吗?

文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

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《席德·梅尔之文明 V:众神与国王》是 2010 年度 PC 游戏《文明 V第一部扩展包。……扩展包包括 9 位新领导人包括威廉一世,荷兰王子,布狄卡和巴加尔二世等。……所有的行动都会产生外交影响,所以小心行事。 城邦:增加两种新城邦类型(商业及宗教型)

小组帖子:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想教育制度,现实中是不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……,而且编程可以自学嘛(这样就不用学多余编程语言了),反正游戏设计在哪都学不到,我就报了个感兴趣文科……,然后哪怕卖不好也能敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐大学时光快结束了

mnikn:浅谈故事的转折

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在结局最后主角放弃自己能力救回自己弟弟真的是神来之笔,其中妙就秒在即达成了作品最开始主线,也和全中……在两个世界线中,两位女主角怎么样都要死一个,那么要怎么样才能都存活下来呢,《命运石之门》给出答案是只要伪装死亡就行了……说实话《命运石之门》转折单独看起来属于临时加设定了,不过氛围渲染得挺好,首尾呼应得也挺不错,10 分我给

入境管理处(Papers, Please)评测

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首先,它题材很特别,玩家扮演入境管理处工作人员,对入关的人员进行审查和判别,整个游戏玩儿就是这个……这简直就是世界上最无聊工作啦,日复一日就是做着这样重复无聊工作,这游戏还怎么玩儿得下去?……总体来说,这款游戏可以称得上是独立游戏代表,想法和执行都很棒

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果。……你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果。……我们要的是光斑, 光晕, 和炫光, 但是这个结果叫镜面反射!

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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这是一款全新回合战斗射击游戏。……来排行榜看游戏各路大神,学习他们的卡牌组合和射击技巧,怎么知道下一个终极王者不会是你自己呢(兴奋搓搓手……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

Indie Focus #71:致敬与传承

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所以当我看到续消息公布时,并没有太期待。虽然画面色彩更丰富,人物也有造型了,那又怎么样?……那么,Nidhogg 2 到底哪里做了大改动呢?答案就是战斗部分。……虽然第一玩起来很不错,但是由于战斗方式比较单一,时间长了再怎么好玩也会让人发腻

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

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发起:慕雪白羊 这次演示是一个使用了Litetween插件制作关卡选择界面,带有炫酷动效。……construct2教程>UI界面>关卡选择UI界面 shuishen49: 我觉得还要怎么提取保存数据在本地……还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载 totoyan

Rogue 组织(Rogue Company)

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接受任务并参加种类丰富4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……加入动作场面激烈4v4、6v6游戏模式;在占山为王中控制据点,在淘汰中努力求生,或者在爆破模式中你来我往地埋放……,并且解锁到东西在哪里都能保留

版本:Early Access


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